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Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 4:51 pm
Hermanos y hermanas de Mugen Multiverse, he notado que últimamente se han unido muchos hermanitos nuevos, también que la mayoría tiene preguntas y dudas acerca de la creación de contenido para MUGEN.
Bueno he decidido compartir mis conocimientos y habilidades (poco o mucho ). Siempre he pensado que el conocimiento solo sirve si se comparte. Yo se que existen muchísimos tutoriales para crear chars, stages, palettas, sprites, etc. pero la gran mayoría esta en ingles y a mucha gente de habla hispana se le dificulta bastante. Así que por consejo de mi gran amigo Doom; aquí compartiré lo poco/mucho que se con todos ustedes.
Tratare de hacerlo de la forma mas clara y sencilla que me sea posible; lo importante en este Post será la "RETROALIMENTACION" o sea que si algún usuario sabe algo que yo no pueda enseñarles; con gusto la ayuda será bien recibida. Ademas si alguien tiene dudas puede postearlas en este mismo tema o mandarme PM.
También a petición de Doom comenzaremos con la creación de escenarios (stages) desde un stage con una sola imagen, hasta escenarios con profunidad y animacion.
Ok, necesitaremos
Tijeras, pegamento, ... (es broma)
+ Programa para editar archivos *sff (preferentemente Figther Factory o Mugen Character Maker) + Editor de imagen básico : MS Paint, gimp etc. (para editar a mano) + Editor de imagen avanzado: Paint Shop Pro, Photoshop, etc (Preferentemente JASC Paint Shop Pro, pues estoy mas familiarizado con las herramientas y seria mas fácil de explicar) + Editor de texto: Bloc de notas, etc + La imagen con la que quieran hacer su escenario (stage) + Ganas de trabajar y de aprender.
Cuando alguien responda a este post comenzaremos a trabajar, sería genial que postearan si deciden unirse a esta pequeña aventura.
LESSARD
Last edited by LESSARD on July 2nd 2017, 6:48 pm; edited 3 times in total
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Doom
Posts : 10512 Join date : 2014-08-22
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 4:58 pm
Ya tengo todos los materiales y herramientas ...
LESSARD
Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 5:00 pm
Quieres comenzar de una vez o esperamos uno mas?
Doom
Posts : 10512 Join date : 2014-08-22
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 5:03 pm
LESSARD wrote:
Quieres comenzar de una vez o esperamos uno mas?
Esperemos a los demás ...
Igualmente, tengo dudas sobre la imagen a elegir, porque no se qué tamaño de imagen necesito para que el stage funcione en más MUGENs. Personalmente uso resolución 4.3 ...
LESSARD
Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 5:17 pm
ESTOY EN EL TRABAJO, DAME 30 MIN Y EMPEZAMOS OK???
Mientras tanto en un block de notas copia y pega esto:
;----------------------------------------STAGE DATA TEMPLATE By LESSARD---------------- [Info] name = "Capoeira Beach" ; NOMBRE DEL STAGE author = "LESSARD" ; NOMBRE DEL CREADOR
;--------------------------------------------------------; DISTANCIA DE INICIO ANTES DE LA PELEA [PlayerInfo] ;--- Player 1 --- p1startx = -70 ;Starting x coordinates p1starty = 0 ;Starting y coordinates p1startz = 0 ;Starting z coordinates p1facing = 1 ;Direction player faces: 1=right, -1=left
;--------------------------------------------------------; NO CAMBIAR [Scaling] topz = 0 ;Top z-coordinate for scaling botz = 50 ;Bottom z-coordinate for scaling topscale = 1 ;Scale to use at top botscale = 1.2 ;Scale to use at bottom
;ALTURA DEL PISO (DONDE PISAN LOS CHARS) [StageInfo] zoffset = 200
;PARA QUE LOS CHARS ESTEN FRENTE AFRENTE ;NO CAMBIAR autoturn = 1
;RESETAR EL STAGE CADA ROUND resetBG = 0
;SOMBRA DIRECCION Y TAMAÑO [Shadow] color = 32,32,32 yscale = .2 reflect = 0
;MUSICA QUE TENDRÁ EL STAGE [Music] bgmusic = sound/Cantigas de Capoeira.mp3 bgvolume = 255
;ARCHIVO DE IMAGEN DEL STAGE [BGdef] spr = stages/CAPOEIRA.sff debugbg = 0
;------------------------------------- ;IMAGENES DEL STAGE [BG 1 Cielo] type = normal spriteno = 0,0 start = 0, 0 delta = mask = 0 trans = none layerno = 0 velocity = 0,0 tile = 0,0 tilespace=0
Last edited by LESSARD on July 2nd 2017, 6:29 pm; edited 1 time in total
Doom
Posts : 10512 Join date : 2014-08-22
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 5:40 pm
Tómalo con calma amigo ... Recuerda que no podemos estar on-line todo el tiempo ... Y mucho menos tú ... Te entenderemos cuando no puedas responder pronto nuestras dudas ... Es un trabajo duro el que has emprendido ... Se agradece mucho tu esfuerzo y tiempo ...
LESSARD
Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 5:54 pm
Gracias, Si ya tienes tu imagen comenzamos...
Fede X
Posts : 2436 Join date : 2014-06-26 Age : 42 Location : ARGENTINA PARA EL MUNDO
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 6:16 pm
Esto es fantástico me uno a tu curso
Doom
Posts : 10512 Join date : 2014-08-22
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 6:16 pm
LESSARD wrote:
Gracias, Si ya tienes tu imagen comenzamos...
Yeah ... es de 768x480 ...
LESSARD
Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 6:27 pm
OK en que formato esta tu imagen? ya es pcx?
LESSARD
Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 6:28 pm
Bienvenido fede, ya tienes tu imagen y tus herramientas???
Doom
Posts : 10512 Join date : 2014-08-22
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 6:32 pm
LESSARD wrote:
OK en que formato esta tu imagen? ya es pcx?
Por defecto, todas mis imágenes las tengo en BMP, 24b. La paso a PCX, 256 colores ?
LESSARD
Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 6:38 pm
Si es PCX vamos a crear un nuevo *sff. con ella. ponemos en FF o MCM archivo nuevo>agregar sprites>i buscamos nuestra imagen y la agregamos DESMARCANDO LA PALETA COMPARTIDA O SHARED PALETTE (RECUERDA SIN PALETA COMPARTIDA) le damos guardar y nombramos el nuevo *sff. Ahora nombramos el archivo template de *def igual que el *sff, para una mejor identificación al trabajar. por favor confirmen cuando terminen...
LESSARD
Posts : 2221 Join date : 2016-06-19 Age : 45 Location : In your wildest mugen Dreams
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 6:38 pm
Doom wrote:
LESSARD wrote:
OK en que formato esta tu imagen? ya es pcx?
Por defecto, todas mis imágenes las tengo en BMP, 24b. La paso a PCX, 256 colores ?
Si tu editor de *sff las acepta como bmp no hay problema...
Doom
Posts : 10512 Join date : 2014-08-22
Subject: Re: Aprendiendo con LESSARD July 2nd 2017, 7:08 pm